Rabu, 20 Mei 2015

MS. Power Point Tips/Trik


        Presentasi Dengan PowerPoint
Microsoft PowerPoint dipergunakan untuk membuat program Slide atau presentasi tertentu yang akan ditampilkan pada projektor, ataupun dengan peralatan lainnya.  Program Aplikasi ini adalah produk dari Microsoft Co. yang terpaketkan dalam satu produk bernama Microsoft Office.  Hingga saat ini Microsoft PowerPoint telah mencapai Versi 9 atau yang dikenal dengan Versi 2000.  Penuntun ini bersifat bimbingan ringkas yang hendaknya dihadapi anda sebagai pembaca pada perangkat komputernya secara langsung.  Ikuti langkah-langkah yang diberikan pada setiap tahapan yang ada, dan selamat mencoba.
I.    Memulai Program.
 Untuk memulai program Microsoft PowerPoint, langkah-langkah yang harus anda lakukan adalah sebagai berikut :
 (1)      Klik menu Start F Program  F Microsoft PowerPoint
(2)      Sehingga anda akan menjumpai kotak dialog berikut :
(3)      Pada kotak dialog tersebut anda dihadapkan pada beberapa pilihan, yaitu : AutoContentWizard (untuk membuat presentasi dengan dibantu oleh program), Design Template (untuk membuat presentasi dengan menggunakan kerangka presentasi yang telah disediakan oleh program), Blank presentation (untuk membuat presentasi kosong atau baru menurut kehendak anda), dan Open an existing presentation (untuk membuka file presentasi yang pernah anda simpan atau anda buat).  Pilih salah satu yang anda inginkan, misalnya Blank Presentasion.
(4)      Untuk mengakhiri bagian ini maka anda dapat mengklik button OK untuk menyetujui pilihan anda atau button Cancel untuk membatalkan pilihan anda.
 Langkah selanjutnya silahkan anda ikuti petunjuk pada bagian berikutnya dari lembar penuntun ini.

II.    Memilih Bentuk Tampilan Slide

Pemilihan bentuk tampilan slide ini hanya akan tampil bila anda memilih pembuatan presentasi baru dengan menggunakan pilihan Blank Presentation seperti yang telah saya sampaikan pada bahasan terdahulu. Adapun tampilan pemilihan bentuk slide tersebut adalah seperti berikut ini :
 
  
 Pada pilihan tersebut tampak ada beberapa pilihan bentuk tampilan Slide yang telah disediakan oleh program, antara lain : Title Slide, Bulleted List, 2 Column Text, Table, Text & Chart, Chart & Text, Organzation Chart, Chart, Text & Clip Art, Clip Art & Text, Title Only, dan Blank.  Pilihlah salah satu sesuai dengan bentuk slide presentasi yang anda inginkan, bila telah terpilih maka kliklah button OK.  Sebagai contoh kita akan memilih Title Slide sebagai slide awal presentasi kita.

III.  Menyisipkan Slide Baru.
 Bila kita telah melakukan pembuatan suatu slide, dan kita ingin membuat atau menyisipkan suatu slide baru, maka langkah-langkah pelaksanaannya adalah sebagai berikut :
(1)   Klik menu Insert F New Slide, atau menekan tombol keyboard CTRL + M.
(2)   Selanjutnya anda kembali akan dihadapkan pada kotak dialog New Slide seperti yang anda lihat pada penjelasan bagian II tadi.

IV.  Menyimpan File Presentasi.
 Untuk menyimpan file presentasi yang telah anda buatkan slide-slidenya, maka langkah-langkah yang anda laksanakan adalah sebagai berikut :
(1)   Klik menu File F Save atau tekan tombol CTRL+S atau klik icon Save
(2)   Bila file yang disimpan adalah baru pertama kali atau belum ada namanya, maka pada tahap ini anda ketikan nama filenya, misalnya : Presentasi Harry , lalu anda tekan tombol ENTER.
V.  Mengakhiri Program.
Untuk mengakhiri program Microsoft PowerPoint yang sedang aktif, maka langkah-langkah yang anda laksanakan adalah sebagai berikut :

(1)   Kliklah menu File F Exit, atau klik icon Close.
(2)   Bila anda belum menyimpan file presentasi yang dibuat maka akan muncul kotak dialog seperti berikut. Pada pilihan yang disediakan kliklah button Yes untuk menyimpan file presentasi, atau klik button No untuk tidak menyimpanya, atau Cancel untuk membatalkan proses mengakhiri program Microsoft PowerPoint ini.

VI.   Membuka File Presentasi Yang Ada

 Untuk membuka file presentasi yang telah anda simpan sebelumnya, langkah-langkah yang anda laksanakan adalah sebagai berikut :
 (1)    Kliklah menu File F Open atau tekan tombol CTRL + O atau klik icon Open.
(2)    Berikutnya anda klik file presentasi yang ada pada kotak dialog Open, atau ketik nama file presentasinya pada textbox  File name.
(3)    Klik button Open atau tekan tombol ENTER.

VII.  Membuat Background Slide

 Untuk membuat background atau gambar latar dari slide yang dibuat maka langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
(1)     Klik kanan tombol mouse pada posisi pointer dibagian kosong dari slide, sehingga muncul menu pop-up seperti gambar disebelah ini.
(2)     Lalu pilihlah pilihan Background, atau tekan tombol Alt + k, sehingga akan muncul kotak dialog seperti berikut ini
(3)     Lalu klik combo box yang ada untuk kemudian pilihlah warna yang ada, atau klik pilihan More Colors, atau Fill Effects (untuk menentukan background dengan efek-efek tertentu).
Pada pemilihan efek-efek tertentu maka anda akan menjumpai kotak dialog seperti berikut ini :
Pilihlah tabulasi Gradient untuk memberikan warna dengan gaya gradasi warna tertentu, atau pilih tabulasi Texture untuk memilih gambar texture tertentu, atau pilih tabulasi Pattern untuk memilih gaya arsiran tertentu, atau pilih tabulasi Picture untuk memilih file foto atau gambar sebagai gambar latar.  Bila sudah terpilih maka kliklah button OK.
(4)     Untuk menerapkannya pilihan latar yang dipilih, kliklah button Apply untuk hanya pada slide yang diedit, dan Apply to All untuk semua slide yang dibuat.

VIII.   Membuat Animasi pada Obyek.
 Untuk membuat animasi pada obyek langkah-langkah yang anda laksanakan adalah sebagai berikut :
(1)     Klik kanan obyek yang bersangkutan, sehingga akan muncul menu PopUp seperti berikut ini.
(2)     Selanjutnya pilihlah pilihan Custom Animation sehingga muncul kotak dialog Custom Animation seperti gambar disebelahnya.
(3)     Pada tabulasi Effects yang ada pilihlah efek animasi yang tersedia, dan bila perlu suara yang akan disertakan pada saat efek sedang berfungsi.
(4)     Untuk mengotomatiskan atau mengatur waktu penampilan animasi obyek maka pilihlah tabulasi Order & Timing dan tentukan Star Animation-nya.
(5)     Untuk menerapkan animasi yang telah terpilih beserta pengaturannya pada obyek tersebut, maka kliklah button OK, tetapi bila ingin melihat dulu bagaimana hasilnya kliklah button Preview.

IX.   Mengatur Transisi Antar Slide dan Penayangan Slide.
 Untuk mengatur perubahan antar slide (slide transition) ikuti petunjuk berikut :
(1)    Pada slide yang muncul, kliklah menu Slide Show.
(2)    Selanjutnya pilihlah pilihan Slide Transition….
(3)    Berikutnya tentukanlah Efek transisinya, otomatisasi slide dan waktunya, serta Sound atau suara yang menyertai proses perpindahan slide.
(4)    Bila akan diterapkan pada hanya satu slide, maka kliklah button Apply. Bila anda akan menerapkan pengaturan transisi pada semua slide kliklah button Apply to All.

Untuk mengatur Penayangan Slide (Set Up Show), maka kliklah menu Slide Show, lalu diikuti dengan mengklik pilihan Set Up Show.  Selanjutnya aturlah pilihan pengaturan yang ada, dan bila sudah selesai kliklah button OK.


MS. Excel Tips/Trik

 

       Menentukan FPB dan KPK Matematika dengan Excel


Dalam pelajaran matematika, khususnya tentang aritmetika, memiliki istilah mengenai faktor persekutuan terbesar dan juga terkecil. Dan di dalam tutorial kali ini, akan diberikan cara menghitung faktor persekutuan terbesar dan terkecil di Ms Excel.
Tutorial pertama akan dibahas mengenai Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) yang terdiri dari 2 bilangan bulat positif terbesar yang bisa habis dibagi kedua bilangan tersebut. Excel sendiri memiliki fungsi Greatest Common Divisor atau GCD. Salah satu penerapan GCD di Ms Excel ini guna mencari bilangan prima. Berikut detail dan penjelasannya.
Menentukan nilai Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dari angka bilangan 10 serta 20
Faktor bilangan 10 = 1, 2, 5 dan 10
Faktor bilangan 20 = 1, 2, 4, 5, 10 dan 20
Jadi FPB dari bilangan 10 dan 20 yang bisa dibagi habis oleh keduanya adalah 10

Cara Menentukan Persekutuan Terbesar dan Terkecil dengan Microsoft Excel

Membuat tabel seperti gambar di bawah (kolom berwarna kuning berisi data. Sementara kolom berwarna hijau akan berisi rumus atau formula).
FPB Matematika dengan excel

Menentukan bilangan FPB Matematika dengan excel
Kolom B2 dan C2 akan berisi data angka yang bisa dicari kelipatannya, yaitu:
Di kolom C3 bisa dimasukkan rumus =GCD(B2,C2)
Di kolom C4 masukkan rumus =GCD(10,20)
Sedangkan di kolom B7, C7 dan D7, isi data yang akan dicari kelipatannya
Di kolom C8 ketik =GCD(B7,C7,D7)
Lalu ketik =GCD(10,15,20)
Maka dengan cara menggunakan rumus excel seperti diatas akan didapat hasil pada gambar berikut
perhitungan FPB dengan excel

Hasil perhitungan bilangan FPB dengan Excel
Sementara untuk kelipatan persekutuan terkecil atau KPK, dari 2 bilangan adalah bilangan bulat positif terkecil yang bisa dibagi habis oleh kedua bilangan tersebut. Kebalikan dari persekutuan terbesar. Kelipatan persekutuan terkecil bisa dicari di Ms Excel.
Berikut contoh perhitungan persekutuan terkecil yang menggunakan bilangan 2 dan 10. Perhitungan manualnya akan didapatkan berikut
Kelipatan 2 adalah 2,4,6,8,10,12,14,16 dst
Kelipatan 10 adalah 10,20, 30,40, dst
Maka KPK dari bilangan 2 dan 10 adalah 10
Sementara jika menggunakan Excel, anda bisa menggunakan cara berikut
Buat tabel seperti gambar di bawah ini. (kolom berwarna kuning berisi data. Sementara kolom berwarna hijau akan berisi rumus atau formula).

Rumus bilangan KPK matematika dengan excel

Menentukan bilangan KPK matematika dengan Excel
Kolom B2 dan C2 sendiri merupakan angka yang bisa anda cari kelipatannya
Kolom C3 diisi rumus =LCM(B2,C2)
Kolom C4 diisi rumus =LCM(2,10)
Kolom C8 diisi rumus =LCM(B7,C7,D7)
Kolom C9 diisi rumus =LCM(2,10,15)
Dengan cara rumus microsoft Excel sperti diatas, hasilnya akan didapat sebagai berikut
hasil rumus bilangan KPK matematika excel

Hasil perhitungan rumus Excel untuk bilangan KPK matematika
Untuk mencoba apakah rumus tersebut berhasil atau tidak, anda bisa mengganti angka yang terdapat di dalam kolom yang berwarna kuning. Setelah itu anda bisa melihat perubahan nilai dari bilangan KPK secara otomatis yang terdapat di kolom C3 dan C8.

 



Pengantar Fungsi dan Rumus MIN pada Excel


Kursus Microsoft Excel dasar – Salah satu cara paling mudah untuk menemukan atau menentukan nilai paling kecil dari begitu banyak data pada lembar kerja Excel adalah dengan menggunakan fungsi MIN. Data yang bisa dihitung dengan menggunakan fungsi ini adalah data yang berupa angka saja. Fungsi MIN merupakan kebalikan dari fungsi MAX yang bertujuan untuk mencari data terbesar.
Sintaks untuk penulisan rumus dan fungsi MIN dalam Excel ini adalah:
MIN(number1;number2;……)
Penjelasan untuk sintaks ini adalah:
Number1, number 2 mengacu pada range atau rentang sel yang ingin diketahui jumlah angka terkecilnya. Angka yang dimasukkan memiliki batas maksimum yaitu 30 untuk Excel tahun 2003 dan 255 untuk Excel tahun 2010
Keterangan Tambahan:
• Fungsi MIN dipergunakan untuk angka atau data yang berisi angka saja
• Bila penjelasan yang masuk ke dalam rumus tidak menggunakan angka maka hasil yang tertulis akan menjadi 0 (nol)
• Fungsi ini bisa digabungkan dengan fungsi logika IF untuk mengetahui angka terkecil dari data-data yang memiliki berbagai variabel
Bila kita memiliki data sebagai berikut:

pengertian dan contoh rumus excel

Pengertian dan contoh penggunaan rumus min dalam excel
Nh dari contoh data 2 kolom diatas, dalam mencari ankah terkecil, beberapa fungsi MIN yang bisa kita pergunakan misalnya pada penulisan rumus sebagai berikut!

Mencari angkah terkecil dengan rumus MIN excel

Rumus MIN excel untuk mencari angkah terkecil 1 kolom
Keterangan:
=MIN(A1:A5), yang akan mencari angka terkecil pada range A1:A5 yaitu 60
=MIN(B1:B5), yang akan mencari angka terkecil pada range B1:B5 yaitu 59

Rumus MIN Excel untuk mencari angkah terkecil dari multi kolom

Rumus MIN Excel untuk mencari angkah terkecil dari beberapa kolom
Keterangan:
=MIN(A1:B5), yang akan mencari angka terkecil pada range A1:B5 yaitu 59


Penggunaan dan Contoh Rumus Large pada Excel

Seri belajar microsoft excel dasar kali ini adalah tentang penggunaan dan contoh rumus large. Saat berhadapan dengan data dalam lembar kerja Microsoft Excel dalam jumlah yang sangat besar, kegiatan melakukan pengecekan secara manual akan menjadi sebuah hal yang sangat sulit dan melelahkan. Namun, tidak perlu khawatir karena ada beberapa fungsi yang bisa dipergunakan untuk mempermudah tugas ini misalnya saja fungsi LARGE.
Fungsi Large pada dasarnya dipergunakan untuk mencari angka tertinggi ke-sekian dalam suatu data. Maksud kata “tertinggi ke-sekian” adalah tertinggi pertama, tertinggi ke dua, atau tertinggi ke 3, dan seterusnya. Hasilnya bisa dipergunakan untuk membantu dalam penentuan rangking tertinggi dari suatu kelompok data.
Sintaks penulisan fungsi rumus large pada excel ini adalah:
LARGE(array, k)
Penjelasan untuk sintaks tersebut adalah:
• Array, mengacu pada range atau rentang data yang ingin diketahui angka terbesar ke-sekiannya
• K, mengacu pada nilai ke-sekian yang ingin diketahui
penggunaan rumus larga ini, misalnya saja kita memiliki data sebagai berikut:

Contoh contoh data untuk pengisian rumus large excel

Apa yang bisa kita lakukan dengan rumus large dalam memebatu mempermudah pekerjaan kita seperti diatas adalah bagaimana cara mengisi angkah pada kolom D dengan lebih cepat. Kalau datanya cuma 2 kolom dengan jumlah baris hanya 7 seperti diatas, memang keleiatannya manfaat rumus large ini tidak begitu istimewa. Tapi bayangkan kalau jumlah kolom dan baris data yang harus dicari mencapai puluhan bahkan ratusan, mencari angkah tertinggi pada masing masing katagori kolom dan baris bisa sangat melelahkan tentunya.
Beberapa contoh penggunaan fungsi Large yang bisa kita manfaatkan misalnya:
1. Mengisi angkah pada kolom D2, sampai D4 yaitu katagori 3 angkah terbesar kelompok data kolom A, yaitu  A2 sampai A8

contoh pemanfaatan rumus large excel dalam mencari angkah terbesar 1

Angkah terbesar urutan pertama pada cel D2, tulis saja rumusnya =LARGE(A2:A8, 1), maka akan muncul otomatis angkah terbesar pertama yaitu 61  dari kelompok angkah pada kolom A2 sampai A8
Angkah terbesar urutan ke dua pada cel D3, tulis saja rumusnya =LARGE(A2:A8, 2), maka akan muncul otomatis angkah terbesar ke dua yaitu 49  dari kelompok angkah pada kolom A2 sampai A8
Angkah terbesar urutan ke tiga pada cel D4, tulis saja rumusnya =LARGE(A2:A8, 3), maka akan muncul otomatis angkah terbesar ke tiga yaitu 55  dari kelompok angkah pada kolom A2 sampai A8
2. Mengisi angkah pada kolom D5, sampai D7 yaitu katagori 3 angkah terbesar kelompok data kolom B, yaitu  B2 sampai B8

contoh pemanfaatan rumus excel large dalam mencari angkah terbesar 2

Sementara untuk mengisi angkah terbesar urutan pertama pada cel D5, tulis saja rumusnya =LARGE(B2:B8, 1), maka akan muncul otomatis angkah terbesar pertama yaitu 65  dari kelompok angkah pada kolom B2 sampai B8
Angkah terbesar urutan ke dua pada cel D6, tulis saja rumusnya =LARGE(B2:B8, 2), maka akan muncul otomatis angkah terbesar ke dua yaitu 53  dari kelompok angkah pada kolom B2 sampai B8
Angkah terbesar urutan ke tiga pada cel D7, tulis saja rumusnya =LARGE(B2:B8, 3), maka akan muncul otomatis angkah terbesar ke tiga yaitu 26  dari kelompok angkah pada kolom B2 sampai B8
3. Mengisi angkah pada kolom D8 saja, yaitu angkah paling besar dari kelompok data kolomA dan juga data kolom B, yaitu  range A2 sampai B8

contoh pemanfaatan rumus large excel dalam mencari angkah paling besar

Pencarian angkah terbesar dari range multipel kolom dan baris yaitu A2 sampai B8, dengan mudah dilakukan cukup menulis rumus =LARGE(A2:B8, 1), maka akan muncul otomatis angkah terbesar yaitu 65 dari kedua kolom diatas.



Hardware (perangkat keras) Komputer

           Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

prosesor

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

gambar-211.jpg
keyboard qwerty

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

mouse
perangkat mouse
Mouse Wireless

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
gambar-213a.jpg
Touch Pad
gambar-213b.jpg
Touch Pad Track Ball
gambar-213c.jpg
Pointing Stick

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
gambar-214.jpg
perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

gambar-215.jpg
Gambar Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

gambar-217.jpg
Barcode Reader
gambar-216.jpg
contoh barcode
Gambar Barcode

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.


gambar-218.jpg

Scanner

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
gambar-219.jpg
kamera digital

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
gambar-220.jpg
headphone

j. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.


graphics_pads

2. Process device (unit Pemrosesan)

Power Supplay

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
power supply
 RAM (Random Access Memory) – Memory

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
RAM
Kartu grafis (unit keluaran)

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara
lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

kartu grafis

Prosesor (unit pemprosesan)

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.

prosesor

Motherboard (unit pemprosesan)

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
motherboard

3. Output device ( Unit keluaran )

Monitor

monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

monitor

Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.

printer

speaker

Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
speaker

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.

Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

harddisk

5. Periferal (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain

Modem

pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog.



kartu suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
– Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
– Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
– Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire

kartu suara

referensi: rudihd.wordpress.com, id.wikipedia.org

Tips dan Trick Ms Word


          Koleksi tips dan trik microsoft word ini sengaja saya posting moga2 bermanfaat bagi saya yang masih belajar dan umumnya bagi semua.dan lagi tentu dengan harapan akan memberikan manfaat untuk anda para pengguna microsoft word. Meskipun kita sudah sering menggunakan microsoft word tapi terkadang ada beberapa tips dan trik yang tidak ketahui. Padahal, tips dan trik tersebut kalau kita kuasai akan sangat membantu dalam menyelesaikan tugas kita. Nah, sekarang akan saya share koleksi tips dan trik microsoft word yang mungkin anda belum mengetahuinya.  Tips dan Trik Microsoft Word ini saya bagi ke dalam dua kelompok. Pertama tips trik menggunakan mouse dan yang kedua tips trik menggunakan kombinasi tombol keyboard atau biasa disebut short key. Oke, langsung aja kita simak tips trik microsoft word berikut ini.
 1. Mengubah spasi antar huruf Pilih teks yang akan diubah spasinya -> klick Home-> Klik pada group Font pojok kanan bawah yang memiliki tanda panah -> klick tab character spasing-> pada kolom spacing pilih Expanded-> tentukan berapa pt spasi yang diinginkan-> klik OK
 2. Mengubah spasi antar baris Blok paragraf-> klik Home -> pada pojok kanan bawah group paragraf -> pada kolom line spacing tentukan jarak spasi yang diinginkan -> klik OK
 3. Menambahkan Comment Box Jika Anda hendak mengirimkan dokumen ke teman atau relasi kerja Anda, tak perlu menulis panjang lebar penjelasan mengenai kalimat yang mungkin kurang dipahami di email. Cukup dengan menyeleksi bagian dari kalimat lalu klik tab “Review” lalu pilih “New Comment”
4. Membuat daftar dengan Keyboard Anda bisa membuat daftar urut dengan nomor atau symbol cukup dengan menekan tombol di keyboard. Misal, menulis nomor urut cukup dengan mengetik 1. kata yang diinginkan lalu tekan “Enter” secara otomatis MS Word akan mengurutkan nomor yang telah Anda ketik tadi.
5. Menambahkan Bookmark ke Dokumen Anda sedang membuat tulisan untuk dapat dibaca langsung oleh Bos atau relasi kerja. Cukup tambahkan Bookmark agar mereka dapat lebih mudah membaca seluruh isi dokumen Anda dengan klik tab “Insert” di kolom “Links” klik “Bookmark” ketikkan nama halaman yang diinginkan lalu klik “Add”. Klik format
6. Atur Auto Correct Pernahkah Anda mengetikkan kata teh yang kemudian berubah menjadi the? Itulah Auto Correct, fitur Auto Correct di MS Word memang sangat berguna jika Anda seringkali membuat dokumen berbahasa Inggris. Anda bisa mengatur Auto Correct dengan klik tab “File” lalu pilih “Options” klik “Proofing” dan klik “Auto Correct Options…” di tab Auto Correct terdapat kolom ketikkan kata yang diinginkan misal teh pilih kata tersebut di kolom bawah dan klik Delete.
7. Mengatur jarak tabulasi  Klik pada ruler sesuai dengan keinginan sampai ada tanda hitam pada ruler tersebut
8. Mengatur word 2007 dengan style 2003 Klik Home -> klik Change Styles -> klik Style Set -> klik word 2003
9. Mengganti teks dalam jumlah banyak Klik Home -> klik Replace - > pada kolom Find What ketik teks yang akan diganti -> pada kolom Replace With ketk teks penggantinya -> klik Replace All
10. Memasukkan symbol matematika Klik Insert -> Klik Equation
11. Membuat Foot Note / Catatan Kaki Klik Preferences -> klik Insert Foote Note
12. Menghilangkan ruler Klik View -> hilangkan ceklist yang terdapat pada ruler Tips Trik Microsoft Word dengan Short Key
1. Menyimpan dengan nama file baru F12
2. Menyimpan ulang Ctrl + S
3. Undo / Retype Ctrl + Z / Ctrl + Y
4. Mengeblok satu baris Shift + anak panah ke bawah
5. Mengeblok satu kata Shift + Ctrl + Anak panah kanan / kiri
6. Mengeblok semua Ctrl + A
7. Format Font Crld + D
8. Membuat jarak spasi 1 Ctrl + 1
9. Membuat jarak spasi 1,5 Ctrl + 5
10. Membuat jarak spasi 2 Ctrl + 2
11. Membuat teks miring Ctrl + i
12. Membuat teks tebal Ctrl + B
13. Membuat garis bawah Ctrl + U
14. Membuka file Ctrl + O
15. Menutup lembar kerja Alt + X
16. Menutup microsoft word Alt + F4
17. Merubah teks menjadi uppercase / lowercase Ctrl + F3
18. Membuka Go To Ctrl + G 19. Mencari teks Ctrl + F
20. Mereplace teks Ctrl + H
21. Membuat teks rata kiri Ctrl + L
22. Membuat teks rata kanan Ctrl + R
 23. Membuat teks center Ctrl + E
24. Mengembalikan format font ke default Ctrl + Spasi
25. Membuat dokumen baru Ctrl + N Nah,
 

CARA BUAT BERBAGAI FORMAT HALAMAN DI DALAM SATU FILE MICROSOFT WORD

 

1. gabungkan semua file kamu yg terdiri dari beberapa file kedalam 1 file saja. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. buat page numbernya spt biasa. caranya pilih insert, trus pilih page number (pilih sesuai selera posisinya)

3. hapus page number yg barusan kamu buat tadi. caranya double klik aja angka 1 yg dibawah (page 1), trus delete pake
backspace atau delet, setelah terhapus halamnya semua, double klik teks nya (kembali spt semula, tidak dalam menu header n footer)


4. kemudian pilih halaman yg akan kamu buat dengan page romawi, klik di awal tulisan pada halaman yg kamu pilih tadi.
 

5. pilih page layout kemudian pilih break bagian section break, pilih yang “next page” (ingat !!! klik hanya 1 kali saja)
 

6. kemudian pilih insert, kemudian page number, kemudian pilih page number, kemudian format page number, kemudian ganti formatnya
menjadi angka romawi (i,ii,iii, dst), kemudian pilih start at (i) kemudian klik ok
 

7. kemudian buat page numbernya spt biasa. jadilah dia halaman yg angka romawi.
8. masuk ke cara membuat page number yg pake angka biasa. pilih halaman yg akan kamu buat page numbernya dngn angka biasa, letakkan kursor pada awal tulisan, biarkan kursornya disitu,
9. pilih page layout, pilih breaks, pilih section break “next page” (ingat hanya 1x klik aja) (sama seperti step 5)
 

10. pilih insert, pilih format page number, ganti number format dngan angka biasa (1,2,3,dst), kemudian klik start at (1), kemudian klik ok
11. pilih insert lagi, kemudian buat page number spt biasa. jadilah dia page numbernya pake angka biasa.
12. kembali ke halaman paling atas, jika masih ada page numbernya, silahkan anda hapus, gak akan masalah, tp klo mau dibiarkan itu terserah anda,
tapi klo halaman paling atas adalah cover maka seharusnya cover tidak pake halaman, jadi sebaiknya dihapus saja.
 

maka jadilah ms word yang didalamnya 2 atau pun dapat terdapat beberapa macam macam macam jenis page

sumber:
http://fadhilgalery.blogspot.com/2012/09/koleksi-tips-dan-trik-microsoft-word.html#http://fadhilgalery.blogspot.com/2012/09/koleksi-tips-dan-trik-microsoft-word.html# karena saya gunakan sebagai referensi